경력기술서

김성호 (Kim Seongho)

1996년 9월 15일 생

yrs03143@gmail.com

 

핵심역량

- Unity를 활용한 Android 앱, VR 콘텐츠 개발 등 다양한 요구사항에 대한 개발 경험을 쌓음

- 자기주도적인 개발 마인드

 

보유기술

- Language : C#

- Database : MariaDB

- Development Tool : Unity, Visual Studio, Android Studio

- Collaboration Tool : Source Tree, GitHub, SVN

 

학력사항

2021.03 ~ 2022.02  |  부천대학교(4년제)  |  컴퓨터소프트웨어공학과  |  3.63/4.5

2015.03 ~ 2021.02  |  부천대학교(3년제)  |  컴퓨터소프트웨어과  |  4.06/4.5

2012.03 ~ 2015.02  |  숭문고등학교  |  이과

 

자격사항

2021.06  |  정보처리기사

2020.01  |  2종보통운전면허

2018.09  |  리눅스마스터2급

 

상세경력

2022.08 ~ 재직중 (1년 11개월)  |  시스트로닉스  |  기술연구소 소프트웨어팀 연구원

[주요 업무]

SYSnet Android 애플리케이션 개발 (2023.08 ~ 2024.04)

1) SYSnet Android 애플리케이션 개발 (2023.08 ~ 2024.04)
IoT 산업용 안드로이드 디바이스 도입으로 기존의 노후화된 모니터링 SW 대체 개발
- Unity 안드로이드 클라이언트 앱 개발
- REST API을 이용한 OTA 업데이트 기능 개발
- 안드로이드 네이티브 모듈 개발 및 연동 (GPIO LED 제어, 사진 선택, 인터넷 연결상태 표시 기능 구현)
- MariaDB 연동을 통한 냉동&공조 컨트롤러 모니터링 및 제어 등의 기능 구현
*활용 기술 : Unity, MariaDB, Android, Java, JSON

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[주요 성과]

- 납기 일정을 준수하여 풀무원 함안 물류센터에 납품 완료
- 용인 센터 추가 계약 성사 및 안성 뉴욕버거 공장 건 수주로 모니터링 시스템 계약 확장

SYSnet X 시리즈 표준 & 비표준 소프트웨어 개발 및 유지보수 (2022.08 ~ 2023.08)

Modbus(RS-485) 통신 기반 냉동&공조 컨트롤러 모니터링 및 제어 프로그램 개발
- SYSnet X 시리즈 표준 및 비표준 소프트웨어(WPF, Android) 개발 및 유지보수
*활용 기술 : WPF, Android, Modbus

 

 

 

 

 

2022.01 ~ 2022.08 (8개월)  |  아멕스지코리아  |  기업부설연구소 연구원

[주요 업무]

BIZA MetaWorld (2022.02 ~ 2022.08)

BIZA 플랫폼 생태계 구현 위한 메타버스 프로젝트의 팀원으로 참여
- URP, Light Map, Reflection Probe 등을 이용한 미술관, 영화관, 교육관, 콘서트홀 그래픽 환경 구성
- 이동 및 모션을 위한 아바타 Animator Controller 작업
- 빌드, 패치 등 애플리케이션 유지 보수

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PinkRabbit 키오스크 메타팜 미니게임 (2022.01 ~ 2022.02)

AMAXG PinkRabbit 오픈 기념 작물 기우키 통한 음료 증정 이벤트 키오스크 앱 개발
- Animation, 클릭이벤트를 이용한 상호작용 구현
- 알리고 API를 이용한 카카오톡 알림톡 발송

 

[퇴사 사유]

경영 악화로 인한 퇴사

 

 

 

 

 

2021.01 ~ 2021.11 (11개월)  |  디자인리더스  |  학생 산학협력 계약직  |  VR 콘텐츠 개발

[주요 업무]

중소제조업 XR 콘텐츠 제작지원사업 (2021.05 ~ 2021.09)

1) 중소제조업 XR 콘텐츠 제작지원사업 (2021.05 ~ 2021.09)
부천대학교 산학협력단에서 진행한 지역 중소 제조업체 XR 비대면 마케팅 지원 사업 관련 개발
1-1) 시스트로닉스, 길산업 제품 소개 WebGL 콘텐츠 개발
- 마우스 조작을 통한 오브젝트 회전, 확대, 이동 기능 구현

 

 

 

1-2) 휴리엔 음식물처리기 체험 VR 콘텐츠 개발
- XR Interaction Toolkit을 이용한 Oculus Quest용 안드로이드 앱 개발
- XR Grab Interactable, Raycast를 사용한 각종 인터랙션 구현
*활용 기술 : Unity, WebGL, XR Interaction Toolkit, Oculus Quest

[주요 성과]
- 납기 일정을 준수하며 회사 홍보 영상 및 체험 콘텐츠로 사용

 

경기도 어린이 식품안전체험관 (2021.03 ~ 2021.05)

코로나19 기간 식품안전체험관의 비대면 체험 WebGL 콘텐츠 개발
- ScreenPointToRay를 이용한 체험관 내부 이동 기능 구현
- Drag&Drop, Colider를 이용한 건강한 음식 맞추기 기능 등 구현
*활용 기술 : Unity, WebGL
[주요 성과]
- 납기 일정을 준수하며 현재까지 체험관 홈페이지에서 서비스 중(
http://bcfoodsafety.or.kr/)

 


어린이 VR 화재 안전 게임 (2021.01 ~ 2021.03)

어린이 대상 화재 예방 및 대응 교육을 목적으로 한 VR 콘텐츠 개발
- Oculus Integration을 이용한 Oculus Quest용 안드로이드 앱 개발
- RayCast, Animation을 이용한 인터랙션 요소 개발
*활용 기술 : Unity, Oculus Integration

 

[퇴사 사유]

졸업 예정 및 계약 만료로 인한 퇴사

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